Projektowanie doświadczeń użytkownika (UX) w zachodnich muzeach służy do poprawy interakcji oraz zwiększenia ogólnego zadowolenia z wizyty. Muzea coraz częściej sięgają bowiem po interaktywne rozwiązania, aplikacje mobilne, czy cyfrowe systemy nawigacyjne, a projektanci UX odgrywają istotną rolę w kształtowaniu tych doświadczeń. Dzisiaj krótki przegląd najczęstszych zastosowań UX w muzeach.
1. Interaktywne ekspozycje:
Muzea starają się coraz bardziej zaangażować odwiedzających poprzez wprowadzanie interaktywnych ekspozycji. Projektanci UX skupiają się na tworzeniu intuicyjnych interfejsów, przyjaznych dla użytkownika, które poprawią ogólne doświadczenie nauki i eksploracji.
2. Cyfrowe systemy nawigacyjne:
Dostępność klarownych i dostępnych cyfrowych map oraz przewodników staje się kluczowa dla ułatwienia poruszania się po muzeum. Projektanci UX pracują nad zapewnieniem prostoty nawigacji i pomocy w znalezieniu ekspozycji oraz udogodnień.
3. Aplikacje mobilne:
Tworzenie aplikacji mobilnych staje się standardem w muzeach, dostarczając dodatkowych informacji, treści multimedialnych i interaktywnych funkcji. Projektanci UX kładą nacisk na łatwą nawigację, dostarczanie istotnych treści oraz poprawę ogólnych wrażeń z wizyty.
4. Dostępność:
Projektanci UX skupiają się na zapewnieniu dostępności zarówno fizycznej, jak i cyfrowej, aby muzeum było otwarte dla wszystkich, włącznie z osobami z niepełnosprawnościami.
5. Badania użytkowników:
Przed wprowadzeniem zmian projektanci UX przeprowadzają badania użytkowników, analizując potrzeby, preferencje i zachowania odwiedzających muzeum. Te badania stanowią podstawę dla procesu projektowego, pozwalając tworzyć rozwiązania zgodne z oczekiwaniami gości.
6. Wielozmysłowe doświadczenia:
Projektanci UX eksplorują możliwości integracji doświadczeń wielozmysłowych, takich jak przewodniki dźwiękowe, elementy taktylne czy rzeczywistość wirtualna, aby uczynić wizytę w muzeum bardziej angażującą i wartą zapamiętania.
7. Systemy zbierania opinii odwiedzających:
Muzea wykorzystują systemy zbierania opinii odwiedzających, a projektanci UX dbają o projektowanie tych systemów, by były łatwe w użyciu i dostarczały wartościowych wskazówek do ciągłego doskonalenia.
8. Responsywne projekty:
UX wykorzystywany jest do tworzenia responsywnych projektów, dostosowujących się do różnych rozmiarów i rozdzielczości ekranów, zapewniając użytkownikowi spójne doświadczenie na różnych platformach.
9. Opowiadanie historii i prezentacja treści:
Skuteczne projektowanie UX w muzeach obejmuje tworzenie fascynujących narracji i prezentację treści w sposób przyciągający odwiedzających, z wykorzystaniem multimediów, technik narracyjnych i odpowiedniego tempa opowieści.
10. Prototypowanie i testowanie kolejnych wersji:
Projektanci UX angażują się w testowanie użyteczności różnych elementów oferty muzealnej (wystaw, oznakowania, interakcji itp.) i wprowadzają kolejne wersje na podstawie opinii, aby nieustannie doskonalić ogólne doświadczenie użytkownika w muzeum.
Podsumowując, projektowanie UX w muzeach to kompleksowe podejście mające na celu stworzenie płynnego, przyjemnego i edukacyjnego doświadczenia dla odwiedzających. Jakość tego doświadczenia wspierają interaktywne technologie, przemyślana nawigacja, dostępność i angażująca opowieść.
P.S. Autorką tekstu jest sztuczna inteligencja. Wszystko się zgadza, choć szału stylistycznego nie ma, ale zaoszczędzony czas mogę wykorzystać na rzecz pracy dla publiczności 😉
Tekst powstał w ramach stypendium Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego na rok 2024.

Dodaj komentarz